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Artikel mit dem Tag „News“

  1. Star-Citizen Proof

Artikel mit dem Tag „News“

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Star Citizen Kritik: Wo endet Frust und wo beginnt nur noch Hate?

Aktuell gibt es wieder jede Menge Star Citizen Kritik. Viele Spieler sind genervt von Bugs, Serverproblemen, Exploits und instabilen Patches. Andere sagen: Das gehört zu einer Alpha eben dazu. Die einen sagen, Star Citizen sei komplett unspielbar. Andere winken ab und meinen, alles halb so wild. Dann gibt es noch die Fraktion, die direkt mit […]

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Spectres Geist
9. Juni 2026 um 18:30

Star Citizen 4.8 Wipe: Warum CIG jetzt „hart“ resetten muss – und was wirklich verloren geht

Star Citizen 4.8 Wipe ist kein normaler Reset: Rund um Alpha 4.8, DefenseCon und den nächsten Free-Fly-Zyklus setzt CIG zu einem der konsequentesten Wipes seit längerer Zeit an. Diesmal wird nicht nur Geld zurückgesetzt, sondern auch ein großer Teil des ingame erspielten Fortschritts – und genau das spaltet die Community. Der Begriff „Wipe“ klingt für […]

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Spectres Geist
15. Mai 2026 um 15:04

Aurora Mk II: CIGs Teaser wirkt wie eine Botschaft an Star Citizen – mehr als nur Starter-Schiff

Die Aurora Mk II ist mehr als nur ein neues Starter-Schiff: Warum CIGs Teaser auffällig „größer“ klingt CIG hat den Teaser zur Aurora Mk II veröffentlicht – und der Clip wirkt nicht wie ein normaler „Hier ist das nächste Schiff“-Spot. Ja, natürlich ist es Marketing. Aber Text, Bildsprache und Aufbau sind so bewusst aufgeladen, dass […]

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Spectres Geist
25. März 2026 um 15:38

Star Citizen 4.7 am 25.03.26: Rock Breaker,Breaker Stations,Inventar-Rework,Crafting T0 im Check

Star Citizen 4.7 kommt am 25.03.26: Breaker Stations, neues Inventar, Crafting T0 und ein Patch mit „Phase“-Gefühl Mit Star Citizen 4.7 steht am 25.03.26 ein Patch an, der sich nicht wie ein typisches Zwischenupdate anfühlt. Statt ein einzelnes Feature abzuladen, stößt CIG mehrere Systeme gleichzeitig an: ein großes neues Aktivitätspaket rund um die Breaker Stations […]

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Spectres Geist
25. März 2026 um 07:00

Star Citizen 4.7 Combat: Armor-Thresholds,Radar-Meta und Missiles – genial oder frustig?

Star Citizen 4.7 Combat: Warum sich das Meta jetzt wirklich verschieben könnte Star Citizen 4.7 Combat hat das Potenzial, Kämpfe nicht nur „ein bisschen anders zu rechnen“, sondern nach neuen Regeln lesbar zu machen: Armor-Thresholds, Shield-Logik, Radar als Assist-Grundlage, Precision Targeting, aktive Pings, neues Missile-Verhalten – sogar robuste Türen/Rampen/Lifts als Teil der Treffer-Glaubwürdigkeit. Das klingt […]

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Spectres Geist
18. März 2026 um 17:45

Star Citizen Security Incident: 5 Schritte gegen Phishing,Fake-Support & Account-Diebstahl

Star Citizen Security Incident: Was passiert ist – und was du jetzt wirklich tun solltest Star Citizen Security Incident ist genau die Sorte News, bei der ich nicht rumschreie – aber auch nicht so tue, als wär’s egal. Am Ende geht’s um Accounts, Logins und darum, ob du jetzt kurz etwas tun solltest, um auf […]

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Spectres Geist
12. März 2026 um 13:13

Star Citizen Crafting: CIG baut die Industriekette aus Mining, Salvage & Logistik

Star Citizen Crafting wird zum Herz der Industriekette Star Citizen Crafting ist gerade mehr als “noch ein Feature” – CIG baut damit eine komplette Industriekette auf. Mining und Salvage sollen nicht länger nur Geldquellen sein, sondern als echte Bausteine für Crafting dienen und später sogar Richtung Base Building laufen. Genau hier sieht man, wohin Star […]

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Spectres Geist
26. Februar 2026 um 15:11

Star Citizen Free Fly Februar 2026: Kostenlos spielen + Referral-Bonus (HoverQuad)

Star Citizen kostenlos testen : Coramor Free Fly startet – plus Referral -Bonus mit HoverQuad & „Red Alert“-Rüstung Star Citizen öffnet im Februar wieder seine Tore – und das gleich doppelt interessant: Beim Coramor Free Fly könnt ihr das MMO-Sci-Fi-Projekt kostenlos ausprobieren, während parallel ein Referral -Bonus läuft, der Neueinsteiger mit Extras belohnt. Coramor Free Fly: Star Citizen […]

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Spectres Geist
16. Februar 2026 um 12:22

Star Citizen Leak: Neuer ARGO Salvager sieht aus wie eine Mole

ARGO Moth Leak: Heute ist ein neuer Salvager von ARGO geleakt worden. Der Name steht ebenfalls fest: ARGO Moth (M-O-T-H). Bisher existiert nur ein einziges Bild. Und dieses Bild wirkt schon wie ein klares Statement. Was auf dem Leak-Bild sofort auffällt Die ARGO Moth sieht aus wie eine Mole. Das ist keine vage Ähnlichkeit, sondern […]

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Spectres Geist
11. Februar 2026 um 13:45

Star Citizen Rekordjahr 2025 – was steckt hinter dem Höhenflug?

Das Star Citizen Rekordjahr 2025 sorgt aktuell für ungläubiges Kopfschütteln in der Community. Die Funding-Grafiken explodieren, die Intergalactic Aerospace Expo (IAE) 2955 auf Orison hat einen wahren Kaufrausch ausgelöst und gleichzeitig wirkt das Spiel so spielbar wie selten zuvor. Zwischen Euphorie, neuen Systemen, frischen Schiffen und der altbekannten „Es ist doch immer noch Alpha“-Diskussion lohnt sich ein genauer Blick. Zahlen & […]

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Spectres Geist
10. Dezember 2025 um 15:30

CitizenCon 2955 Highlights – Ein neues Kapitel im Verse

Die CitizenCon 2955 Highlights zeigen eindrucksvoll, dass Cloud Imperium Games nach Jahren der Versprechen endlich beginnt, greifbare Ergebnisse zu liefern. Zwei Stunden kompakte Präsentation, keine Bühne, kein Publikum – und trotzdem genug Stoff, um das Universum von Star Citizen aufzumischen. Was zunächst wie ein minimalistisches Online-Event wirkte, entpuppte sich als konzentrierter Blick in die Zukunft […]

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Spectres Geist
14. Oktober 2025 um 12:30

Star Citizen im Wandel

Star Citizen im Wandel – genau das beschreibt den aktuellen Stand des ambitionierten Weltraumprojekts. Die Entwickler von Cloud Imperium Games (CIG) haben im letzten Star Citizen Live wieder zahlreiche Themen angesprochen, die zeigen, wie sehr sich das Spiel weiterentwickelt. Von überarbeiteten Schiffen über technische Systeme bis hin zu neuen Gameplay-Features – die Richtung ist klar: […]

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Spectres Geist
26. August 2025 um 12:30

Star Citizen Patch 4.1.1: Pay-to-Win oder Pay-to-Dream?

Pay-to-Win oder Pay-to-Dream in Star Citizen? Star Citizen Patch 4.1.1 ist ein Phänomen in der Gaming-Welt: ein Weltraum-MMO, das seit über 13 Jahren in der Alpha-Phase steckt, über 820 Millionen US-Dollar durch Crowdfunding eingesammelt hat und dennoch polarisiert wie kaum ein anderes Spiel. Ist Star Citizen ein Pay-to-Win-Modell, das Spieler mit tiefen Taschen bevorzugt, oder […]

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Spectres Geist
27. Mai 2025 um 11:00

Star Citizen Patch 4.1.1 – Alle neuen Systeme im Überblick

Neue Technik, neue Taktik: Star Citizen Patch 4.1.1 verändert alles Mit Star Citizen Patch 4.1.1 verändert sich das Verständnis von Raumkampf grundlegend. CIG setzt nicht mehr nur auf neue Missionen oder kosmetische Upgrades, sondern auf tiefgreifende technische Veränderungen, die das Spielverhalten fundamental beeinflussen. Vom Flugverhalten über Waffensysteme bis hin zur Individualisierung deines Schiffs – in […]

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Spectres Geist
14. Mai 2025 um 13:00

Star Citizen Greycat MTC

Ein neuer „Gigant“ auf Rädern: Das Star Citizen Greycat MTC Wenn es um militärische Bodenfahrzeuge geht, setzt der Star Citizen Greycat MTC neue Maßstäbe. Dieses gepanzerte Kraftpaket bringt nicht nur Stil und Stärke auf den Planetenboden, sondern auch durchdachte Funktionalität – und macht dem bisherigen Platzhirsch Ursa Rover ernsthafte Konkurrenz. In der Community sorgt das […]

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Spectres Geist
13. Mai 2025 um 22:01

Star Citizen Patch 4.1.1 – Neue Missionen, Bossfight & Loot

Star Citizen Patch 4.1.1 bringt mehr als nur kleine Korrekturen. Mit über 60 neuen Missionen, einem überarbeiteten Belohnungssystem, Elite-Gegnern und einer cineastischen Großmission rund um ein gekapertes Capital Ship schraubt CIG an vielen Ecken des Spielgefüges. Doch ist das Update ein echter Fortschritt oder ein gut verpackter Stillstand? Hunt the Polaris: Filmreife Mission mitten im […]

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Spectres Geist
13. Mai 2025 um 08:36

Item Recovery-System in Star Citizen: Fortschritt oder Rückschritt?

Die Einführung des Item Recovery-Systems in Star Citizen war eines der am meisten erwarteten Features, das lange auf sich warten ließ. Doch jetzt, mit der Alpha 4.1, haben die Entwickler von CIG endlich einen ersten Schritt in Richtung dieses lang ersehnten Systems gemacht. Die Frage bleibt jedoch: Ist das neue System wirklich die Lösung, die […]

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Spectres Geist
23. März 2025 um 16:40

Die Zukunft von Star Citizen – Das ist der Plan

Star Citizen hat sich von einem ambitionierten Projekt zu einem der faszinierendsten und gleichzeitig kontroversesten Online-Spiele entwickelt. In den letzten Jahren haben Fans immer wieder auf neue Features gewartet, die die Spielerfahrung verbessern sollen. Doch in jüngster Zeit hat sich die Entwicklung in eine neue Richtung bewegt, die sich auf Stabilität, Performance und Qualitätsverbesserungen konzentriert. […]

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Spectres Geist
11. Februar 2025 um 12:30

Free-Fly-Event abgesagt in Star Citizen

Star Citizen, das ambitionierte Weltraum-Spiel von Cloud Imperium Games (CIG), hat in der Vergangenheit bereits für Schlagzeilen gesorgt – sowohl für spektakuläre Fortschritte als auch für technische Probleme. Doch was jüngst passiert ist, stellt alles bisherige in den Schatten: Das Free-Fly-Event wurde abgesagt. Ein dramatischer Schritt, der die Frage aufwirft: Warum konnte Star Citizen das […]

Der Beitrag Free-Fly-Event abgesagt in Star Citizen erschien zuerst auf game2gether.



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Spectres Geist
5. Februar 2025 um 12:30

MISC Fortune im Salvage-Gameplay

Das Salvage-Gameplay in Star Citizen bekommt mit der MISC Fortune im Salvage-Gameplay ein spannendes neues Schiff. Doch wie schlägt es sich gegen die bereits etablierte Vulture? In diesem Artikel schauen wir uns die Stärken und Schwächen der Fortune an, analysieren ihre Funktionen und bewerten, ob sie eine sinnvolle Ergänzung oder nur eine weitere Variante ist. […]

Der Beitrag MISC Fortune im Salvage-Gameplay erschien zuerst auf game2gether.



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Spectres Geist
29. Januar 2025 um 12:32

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