Star Citizen 4.7 Combat: Armor-Thresholds,Radar-Meta und Missiles – genial oder frustig?
Star Citizen 4.7 Combat: Warum sich das Meta jetzt wirklich verschieben könnte Star Citizen 4.7 Combat hat das Potenzial, Kämpfe nicht nur „ein bisschen anders zu rechnen“, sondern nach neuen Regeln lesbar zu machen: Armor-Thresholds, Shield-Logik, Radar als Assist-Grundlage, Precision Targeting, aktive Pings, neues Missile-Verhalten – sogar robuste Türen/Rampen/Lifts als Teil der Treffer-Glaubwürdigkeit. Das klingt […]
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Spectres Geist