- Versionsnummer
- Alpha-4.0.1-9505265-LIVE
- Persistenz
- Kein Wipe
- Original Patchnotes (Englisch)
- robertsspaceindustries.com/spe…ve-hotfix-central/7695912
Clientseitige Hotfixes
- Das Wechseln von Shards führte dazu, dass Missionsort und Reisemarkierungen vom Spieler entfernt wurden. Dieses Problem wurde nun behoben.
- Waffen auf Gimbals auf Gimbals (2x) unter dem Piloten wurden nicht korrekt gruppiert und erhielten daher kein PIP. Dieses Problem sollte nun behoben sein.
- Es wurde eine Änderung eingebaut, die bei der Abstimmung von Client/Server helfen soll, was zu vielen Transit-/Elevator-Problemen führen konnte. Dies erfodert, dass Client sowie Server Hotfixed sind. Bitte lasst es RSI wissen, ob die Anzahl der Aufzüge die sich leere öffneten, verringert hat.
DGS/Hybridseitige Hotfixes
- 1 Server-Absturz behoben.
- Grim-Hex Türme feuern auf Spieler mit Crime-Stat aus anderen Gerichtsbarkeiten. Es wurde ein Fix implementiert, da der Quantensprung feindselige Einstellungen nicht korrekt verwaltet und nicht entfernte, was dieses Problem verursacht hat.
- Im Persitenten Universum (PU) gerieten abbaubare Ressourcen in einen Zustand, in dem der Render-Node stecken blieb und nicht in eine Entität überging. Diese konnte bis zu einer Stunde dauern, bis es sich von selbst löste. Es wurde ein DGS Fix-implementiert, der dieses Problem verringern sollte.